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俗人回档

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第652章 做个生意人浪费了
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的,小团队的蜂拥进场难免出现技术不成熟、产品不完善、缺乏后继开发和维护等问题,从长期看,对整个网页游戏的市场环境不利。”

    边学道点头说:“是个好问题。网页游戏,进入门槛低,但是一旦运营起却需要很大的成本。资金门槛低,既是助推剂也是绊脚石。别的不说,如果游戏突然火了,小团队可能连增加服务器的资金都拿不出,也就根本走不到运营和营销那一步,他们的退出是必然的。这个游戏,终究还是大公司才玩得动。”

    边学道说完,王敏学发言说:“我个人觉得,网页游戏就其本质看,无论从感官上讲还是从配置讲,都是游戏的一种倒退,这种产品只能是网络游戏的一种补充,永远成不了主流产品。”

    边学道笑着说:“你说的没错,可问题是,我们开发游戏的目标是赚钱,主流也好,补充也罢,无关紧要。我们选择网页游戏作为游戏项目部的主攻方向,完全是基于这个东西有几年快钱好赚的判断。”

    王敏学顺着边学道的话问:“几年之后呢?”

    边学道摆摆手:“市场千变万化,到时再说。”

    207年4月,Ipe还没正式上市发售呢,说手机游戏什么的,太天马行空也太诡异了。

    会议室里,沈雅安的思维最宽广。

    他问边学道:“游戏平台搭建在哪里?怎样跟智为的其他产品互联?”

    边学道对着麦克风说:“我手里有个域名,叫c。”

    丁克栋问:“哎呦?”

    边学道说:“I———汉语叫爱游,爱游戏的意思。”

    会议室里的人瞬间就明白了c这

第652章 做个生意人浪费了(5/7)
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