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重生之跨国巨头

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第四百七十四章 不一样的Dota2
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    这次dota2的公测,跟汇众之前公测stea中国和其他端游大作一样,采用了预注册模式,自从三个月前汇众官方放出dota2公测的消息后,便开启了预注册通道。

    而因为当初dota2要在鸟巢举办比赛,1亿奖金等噱头,截至dota2公测当天,单单dota2国内的预注册用户数,便突破了800万!

    这个数字,足以令国内许多号称端游大作的游戏仰望,除了《魔兽世界》《梦幻西游》《dnf》等老牌游戏外,最近一两年公测的游戏里,也唯有腾讯代理的《英雄联盟》和汇众自研的《绝地求生》能与之一较高下。

    也因此,dota2的公测受到全球玩家和游戏行业同行们的关注。

    2月29日上午10点,dota2国服正式公测,随后的24小时里,dota2全球各服也先后开始公测。

    而等到dota2全球总的首日公测数据出来,已经是3月1日的晚上!

    “中国区首日激活用户268万,全球首日总注册用户573万!”

    当这份数据被先后摆上valve公司总裁g胖,汇众公司大老板方哲的办公桌上时,前者的脸上满是震惊和狂喜,后者眼中先是闪过如负释重的轻松,随后脸上才露出欣喜中夹杂着自信的表情!

    这份数据,实在是太耀眼了,首日500多万的注册用户数,这在全球游戏史上,都足以载入史册!

    g胖兴奋的让运营部把这份成绩好好挂出去炫耀的同时,远在燕京的方哲,也在看完这份报告后,靠在椅子上好好揉了揉自己劳累过度的眼睛。

    实际上,

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