潘文有一段时间专门研究过各种npc的差异,就以大银河时代前些日子开启的时间点为例,在那个时候,普通、精英、稀有阶的npc的ai都是依据性格、嗜好加记忆片段、专业知识的随机组合产生的,稀有阶可能会稍微显得灵动,但和低级的两种ai阶段没有本质差异。随着时间增加,npc与外界互动才会逐渐产生差距。
普通阶的ai几乎一生都不会改变,外在体现就是他们的记忆力很差,比如他们丝毫不会意识到一个话题是在几天前谈过的,这样的npc自然也就不存在什么学习能力了,出来是啥样就是啥样。
精英阶则已经具备了一定程度的学习能力,可以理解为他们各自配有一个偏小的“内存”和“硬盘”,数据溢出后开始擦掉一些不重要的东西。不管他们产生的时候等级多低,最终都可以在本职领域达到顶级,虽然还无法独立和玩家比拼脑力,但它们的确已经是npc的中坚力量。
稀有阶,平均一百个npc才会有这么一个,他们在所有方面都与真人无异,想把他们当做真人时他们就是真人。若说有差别,也许只是他们不像人类那样善变,性格相对固定的多。
潘文选择马修,除了看中他全专家级的套装执照可以即时让黑潮号的攻击上一个档次,还考虑的舰队的构成。
依据他对玩家的了解,玩家对付npc,尤其是boss时,所持有的优势无非是几条:人多势众、无视死亡的战斗意志以及装备的强化,大银河时代中装备自然也就是战舰了。要一直与玩家对抗下去,就要把玩家的优势一条条拆开来应对。
人多势众,在这一点上,npc处于绝
027、敌我优势(2/6)