判断。
这也是为什么有时候职业赛场上会出现让观众觉得“匪夷所思”的团队决策。
比方说某支队伍提前在大龙坑附近落位,想Rush大龙,但因为视野情报不足,他们没法判断敌方队伍5名英雄的位置。
上帝视角下,观众清楚地知道,“敌方”距离大龙坑还有很长一段距离,从时间来算,绝对够提前到位的队伍完成Rush并且安然撤退。
可是比赛的选手并不清楚这一点。
为了规避“Rush大龙时被对手埋伏”这种可能存在的风险,他们会选择求稳,放弃这次Rush机会。
如此便会出现那种看起来“匪夷所思”的奇葩决策。
正因为如此。
视野情报充裕与否,可以说直接影响选手判断局势的思路。
能探知到敌方英雄的位置,己方就可以打的更主动;
当然,如果敌方位置不明,那在行动时就必须小心翼翼;
否则的话,鬼知道哪个拐角或者哪片草丛后面就会突然跳出几个喊着德玛西亚的壮汉,热情地把你送回去泡泉水等复活。
……
“视野布置非常重要,而且,不是你们每次回城补给的时候买两个真眼揣在兜里就叫掌握视野。”
王子修认真地把这句话又给强调了一遍。
训练室里的几名MG队员聚精会神地听着。
先前的比赛里,眼位、视野这些东西,并不是MG战队关注的重点,或者说,大多数队伍跟MG一样,都只进行了常规性地视野布置训练。
特定时间点,在特定位置
第383章 视野战的意义(2/5)