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游戏是一个没有强制性,但是同样于现实生活没有任何结果的活动。它与严肃相反,被视为“无聊的”实际上,游戏什么都不产出,没有好处也没有作品。它就是完全无用的。
哲学家thoashurka也在一书的导读中提到过:
游戏的前游戏目标,比如跑过跑道,把高尔夫球放洞里,这些东西本身都是微不足道的。
对于游戏,目标理应是不重要的,
这种“不重要”正是游戏的价值所在。
所以就很清楚了,
就如对于现代电子游戏,得到某些游戏内的数值,达到某个段位,拿到某些五星御魂,刷刷到多少多少级这些目标其实根本就是微不足道。而废寝忘食,醒悟过来后发现这些目标对现实没有任何价值。
明知道其实微不足道,但是我们却依旧去追求,这样的原因很多。
最基础的原因就是大脑其实分不清楚现实的奖励与虚拟的奖励,虚拟和现实的奖励对于人类7万岁的大脑来说是一样的;而游戏中的奖励大部分都是被设计好的,简单而廉价。
不管我们是如何沉迷的,我想说的是:
我们错了。
这种对待游戏的方式是本末倒置的,
错把游戏的
第十九章 克苏鲁神话(33/65)