-正职---职业---高级---专家级---大师级---宗师级---神级
一级三阶(初级、中级、高级)
技能:领悟---入门---初级---中级---高级---专家级---大师级---宗师级---神级
ps:技能是可以传授的,但是被传授技能的人未达到宗师级别无法转授。
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装备:分9级,每三级划归一个层次:初级宝物(1-3级)---高级宝物(4-6级)---神器(7-9级)
一级三阶(粗糙、精致、完美)
战斗单位:1~9级,其中1-7级为常规战斗单位8级以上为超阶生物。
一级三阶:(普通、精英、王级)注意:王级将可以转化成新英雄。
ps:所有单位都有升级为英雄的可能,但是具体条件不明,大致规律是越高级别的单位越容易升级。
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攻防设定:战斗双方先比较攻防,再考虑伤害,其次是级别。
差级攻防设定:
攻击<防御。系统判定为无效攻击,但是会强制扣血1点。注意,并不是说每一次攻击都被执行强制扣1点的血。这里有一个概率公式:{1&247;(攻防之差)}&215;{1&247;(级别之差)}。
系统设定(2/3)