攻击>防御。能够破防,所以伤害值的计算公式为:伤害值&215;[1+(攻防之差)]&215;(级差+1)。
同级攻防设定:
同级生物伤害计算公式:[伤害值/攻击力]&215;攻防之差
若攻击<防御,则判定为强制扣血。强制扣血概率为:[1&247;(攻防之差)]
魔法攻击:
魔法攻击与防御值无关。取决于生物自身的魔法抗性以及元素属性。但是魔法攻击与施法者的精神力相关。魔法伤害:魔法基本伤害&215;(自身精神力/施法基础精神力)。
以符文族长的飞弹反射(高级)来说,一级破坏魔法高级‘魔法神箭(eldritcharrow)’的基本伤害为,释放所需的精神力点数为3,而符文族长自身的精神力假设为6,那么魔法伤害就为:&215;(6/3)=128
但是并不是说符文族长每次一定可以打掉大魔鬼128点的血,因为还要考虑到大魔鬼的魔法抗性。
很遗憾,大魔鬼的元素属性为火与土,对同样为火系魔法的魔法神箭的抗性非常之高。
特殊攻击:
幸运一击:2倍最大伤害。
要害攻击:3倍伤害(不一定是最大值)。
致命一击:顾名思义,rp大爆发一招ko。