进入游戏后,铃木悟就一直在思考一个问题,想用一刀击败一切都需要什么条件?
装备?等级?还是buff
他不知道,也不愿去想。他唯一能做到的,就是用刀突破怪物防御,造成全额伤害打击。
可这种水平的斩击,根本算不上一刀流,而且用出这一刀后,长时间的僵直甚至比系统技能还要长。
“还是伤害不够,如果无法被系统承认,只能保证每一刀打出普攻上限伤害而已,就算未来能被系统承认,但现在想要提高伤害唯有在其他方面动脑筋……”
铃木悟突然想起前几天和科贝尔聊天时,他偶然说到特定的食物可以为玩家赋予一定量属性,如果玩家副职业是厨师,这种属性还会翻倍。
“决定了,今晚就去就转职厨师。”
收回目光,铃木悟再次整理刚刚获得的较为详尽的内测资料。
最近几天,铃木悟试过太刀、短剑以及单手直剑配盾。三种武器赋予玩家的五级技能各不相同,单手直剑配盾五级技能变为是盾击和重压,太刀是竖劈和突刺,短剑是切割和一个增加攻速的被动技能。
从攻略来看,玩家前十级每五级获得两个技能,而技能的伤害则与武器熟练度以及技能熟练度有关。
十级之后,不管玩家使用什么武器,只有达到练度,系统才会赋予玩家技能。
当初看桐子演示剑术时,铃木悟发现释放系统技能会产生僵直,这让他感觉很不爽。关乎生死的战斗中,使用技能陷入长时间的僵直,这就相当于将生命托付给命运女神,每天提心吊胆的祈求女神垂青。
为
第六章 阿尔戈(1/5)