pc模式下的那个身份的原身,也就是原初妖精,虽然实力之强悍无法用人类的职业划分来简单鉴别,但如果硬要说的话惯用武器是一把神器长弓,而技能与属性也与弓弩射手的转职分支之一长弓游侠系十分契合。由于npc模式下洛可可仍旧在一定程度上可以使用玩家模式下的职业技能,因此为了长远的个人实力增长考虑,选择弓弩射手然后在10级时转职成为长弓游侠这样的路线,才是最为合适洛可可的。
而至于亲和元素,洛可可也并没有选择在前世的游戏经验总结中,对于长弓游侠职业来说算是王道的风元素亲和,而是选择了略微有些冷门的水元素。毕竟考虑到她身上藏有的秘密太多,就算是变成玩家模式,她多数时间可能也必须要一个人独行去完成一些让普通玩家不能理解的事情。水元素虽然对于攻防能力以及弓手比较看重的速度方面都没有帮助,但却在生命值自动回复和劲气值自动回复等续航能力上有着还算客观的加成,对于独行玩家来说显然是不错的选择。
简单了解了一下玩家模式之后,洛可可很快就行动了起来,准备作为玩家中的一员开始升级大业。
眼下《救赎》已经公测开始三天时间,抛开光辉帝国那边那个异常的重生者不说,自由联邦这边按照前世的游戏进程走向,也是应该很快在明天就会出现升到10级并进入自由联邦势力主城完成一次转职的玩家,与此同时,联邦势力的真正主线剧情也即将开启,瘟疫法师贝卡兹也会开始在暗中展开行动。
由于玩家们只能在游戏世界带到晚上8点就必须赶回去,因此洛可可虽然晚上8点以后也可能继续留在这里,但却也只能以npc的身份待在
第17章 洛可可的玩家之路(4/6)