都会随之停顿片刻,如果能够抓住这一点不断地移动,就算是找不到正在它仇恨视野之外攻击它的洛可可,大野猪最起码也能让洛可可无法锁定它的位置因而也没法在使用抛射攻击。可惜的是,就连那些原本是智慧生灵的人类,在如今游戏化的世界里都已经变成了只具备低级智能的npc,更别说像大野猪这样原本就不存在高等灵智的野兽了。
于是,大野猪就这么傻傻地站在原地经受着从天而降的箭矢抛射,偶尔移动一下地方,但却始终因为视野里没有仇恨目标而束手无策,只能干瞪眼地看着自己头顶的生命值一点点缩短,却对此毫无办法。
不过正如之前所说的那样,洛可可能够做到现在这一步远没有想象的那么轻松,因为她在真正实施了这个计划之后才发现,自己忽略了一个重要的漏洞。
《救赎》中,直到玩家达到50级进行职业进阶,也就是俗称的“二转”之前,职业技能方面有着五级定律一说。即每升五级,玩家就会有习得新职业技能的机会,而在这其中,如果是五级十五级二十五级这样的级别时玩家只会习得一个新技能,而升到十级二十级三十级这些十的整数倍级别时,玩家则是能够新习得两个技能。
就比如说洛可可的职业弓弩射手,在升到10级进行转职之前,她除了1级时习得的射腿和抛射模式之外,在5级的时候,她还将会习得一个新技能平衡掌握。
平衡掌握是个永久被动技能,作用很好理解:能够让弓弩射手在运动状态下也能够进行射击,并且不会影响精确度——说白了,就是在学会平衡掌握之前,弓弩射手每次射击都必须站定脚步才能拉弓射箭,而在运动状态下,
第20章 意料外的误算(3/6)