平衡掌握带来的运动射击能力并习以为常,自然是不会考虑5级以下还只能定点射击的菜鸟们该怎么使用这个技巧……而在这个级别的正常菜鸟,也没人会在刚接触这个游戏的时候就妄想试图练这种高端技巧。
正是因为算漏了平衡掌握对于无伤抛射技巧的作用,因此洛可可刷这第一只大野猪的过程可谓是极其凶险,有好几次大野猪在受到攻击之后随即地往洛可可这边移动时,洛可可因为正处于攻击状态无法立刻后退回避,差一点就被纳入到了对方的仇恨视野之中。
好在洛可可的数据信号操控能力不仅让她成为了游戏操作高手,更让她拥有着从某种意义上来说是真·非人类的反应速度(数码生命的特质令她对游戏环境反馈给角色的数据流的处理速度极其惊人),因此才总算是每次都险而又险地在就要被大野猪发现的时候躲了过去。
就这样在惊险之中一点点地利用抛射消磨大野猪的血量,终于在将近一个多小时过去之后,随着天降箭矢射中大野猪带走它最后一丝血量,大野猪悲惨地哼哧了一声,倒在地上变成了洛可可玩家身份的第一个祭品。
与此同时,因为越了7级刷怪所获得的丰厚经验,洛可可身上瞬间就升起了人物升级独有的系统白光效果。
嗯,还不错,直接升到了2级。《救赎》里面人物等级和其他旧时代网游一样越往后升级越难,等到洛可可和大野猪一样是8级的时候,说不定杀一只大野猪获得的经验根本就只会让经验条往前跳动百分之一二还不到,不过至少在洛可可5级之前,越级杀大野猪的经验加成还是相当可观的。
只是,洛可可想到这里忍不住又看向自己
第20章 意料外的误算(5/6)