,这就有点强人所难。
不过也不是做不到,想当年《葫芦娃》,就是剪纸动画。
在缺乏先进技术的情况下,老前辈们硬是用剪纸,做成了经典《葫芦娃》。这样的诚意,怪不得让《葫芦娃》经久不衰。而在前些年,用了先进技术做出来的《葫芦兄弟》,就非常不讨喜了。
不是制作人员没有倾注心血,而是剧情太烂了。
这是没办法挽回的硬伤,也是《葫芦娃》IP的摧毁。不管怎么说吧,要想做好一部影视作品,必须要有一个很好的故事内核。这一点,好莱坞已经运用得很成熟了。
“技术上的差距,是存在的。”方既明不得不承认这一点,你不承认也没用,因为电影是一个工业。而好莱坞的动画电影,是建立在高科技之下的。只要你能有一个故事梗概,那么你就能在好莱坞制作出这么一部动画片。
在中国,就很难找到类似的地方。
当然了,也并非完全不可能。要知道,上辈子宫崎骏也是坚持手绘的理念,即便是在上世纪90年代后,已经有了计算机特效技术的情况下,宫崎骏依然坚持手绘。所以,并非是技术达不到就不能比,关键是看决心。
当然了,在好莱坞动画电影使用数字动画技术的情况下,在计算机的三维空间内创造角色模型,这就比手绘快了许多。特别是,不同于使用真实摄影机拍摄的传统2D动画,数字动画电影均以虚拟摄影机拍摄完成。它能够模拟摄影机拍摄场景的不同方式,模仿不同透镜的视觉效果、景深,选择调焦,以及横摇和推轨镜头的运动轨迹。因此,视觉深度和运动透视的幻象在数字动画中都更逼真,这些电
第1320章 异想天开(2/4)