色:当面对敌人数量大于己方人数3名或面对敌人等级高于自己时,将无视等级压制,物理防御和魔法防御提升10%,武器伤害提升20%,攻击速度提升5%,暴击率提升2%,3%输出伤害转化为生命恢复。
<四转100级>:1(刺客)亡命绝杀:孤注一掷将自身物理防御和魔法防御转化为物理攻击,暴击几率提升100%,20%几率忽视目标防御,此攻击无法闪避或格挡;若目标受此攻击生命低于20%,有50%几率直接判定死亡。2(猎手)驯服猎物:驯服一只等级不高于自己的野兽或魔兽(仅限普通怪物)成为猎兽;猎兽随玩家出战提升自身等级,猎兽等于不能高于主人,同时猎兽拥有自己的技能,猎兽每10级随机获得一个技能;猎兽死亡后15分钟自动重生于玩家猎兽空间,猎手空间最多可容纳3只猎兽,但每次只能选择1只猎手出战。3(弓箭手)生死狙击:于20米之外对一个目标进行精确狙击,给目标(玩家)造成一次90%生命伤害,且目标5秒钟内物理防御和魔法防御归零。4(盗贼)贼胆滔天:释放自身全部勇气,使自己在90秒内闪避率提升75%,攻击速度提升50%,移动速度提升150%;且每成功闪避一次攻击生命恢复1%。5(火枪手)炸弹狂人:当生命低于10%时,玩家可以在5秒钟内投掷100枚炸弹,每枚炸弹固定500点伤害,目标每多受到一枚炸弹攻击,炸弹伤害提升10%,此效果可无限叠加;在此5秒投掷炸弹期间玩家将免疫一切伤害和负面状态;同时这5秒钟内玩家无法通过任何形式恢复生命;5秒炸弹投掷结束后3分钟内,玩家死亡将产生自爆效果,对10x10范围内所有敌人造
新书【星期四我是超级英雄】的游戏设定(17/25)