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网游之平凡之路

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新书【星期四我是超级英雄】的游戏设定
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成固定5000点伤害;玩家自爆后无法通过[复活术]或[生命复苏]技能复活。

    <五转120级>:1(刺客)暗夜行者:进入阴影范围内,[隐身]技能冷却自动完成;阴影范围内物理攻击提升30%,攻击速度提升15%,暴击率提升10%。2(猎手)死亡标记:对一个目标进行标记,被标记目标3分钟内无法隐身,不受任何增益状态影响,且无法通过任何形式恢复生命;标记目标死亡玩家将获得100%生命恢复,且随机完成一项自身技能冷却。3(弓箭手)永恒会心:默认暴击率提升10%,所有攻击50%几率破甲,免疫所有非特殊转职技能暴击伤害。4(盗贼)无所不盗:[盗窃]技能每次失败将可以窃取目标(玩家)1%生命转化自身生命恢复;[盗窃]技能每次成功,除了获得盗窃物品外,还将偷取目标5%生命转化自身生命恢复。5(火枪手)枪枪致命:集中全部注意力,使自己90秒内伤害提升150%,暴击率提升50%,100%几率灼伤/破甲。

    [智者]奥术弹:通过手中武器释放出一发具有神秘力量的能量弹,给目标造成100%的武器伤害。

    法师:(魔法天赋)作为一名法师,魔法是你与生俱来的能力,无论装备任何武器还是在何时何地,每秒钟你至少恢复1点魔力。

    <一转25级>:1(元素法师)元素亲和:在选定一项主修元素后,该元素伤害与效果提升15%,该元素抗性提升50%。2(战斗法师)毁灭之拳:装备拳套时,武器伤害提升5%,暴击率提升3%,魔法效果提升30%。3(死灵法师)亡灵特性:物理防御和魔法防御降低20%,魔法攻击

新书【星期四我是超级英雄】的游戏设定(18/25)
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