的一方,卫国方只要领主玩家不死,即便是失去了所有的土地和子民,也都有卷土再来的机会。
入侵方如果在战争有效时间内无法杀死卫国方的领主玩家,那么即便是取得了最后的胜利,也将无法掠夺对方的文明,想要掠夺对方的文明,就必须要杀死该位面的领主玩家。
如果被入侵位面的玩家正好去入侵其他位面了,那么只要能够在该玩家返回之前消灭掉所有的留守部队,就能够掠夺走该位面的文明,这也是失去老家的玩家成为位面流浪者的主要原因,因为他所有的一切都已经被别人给掠夺走了。
在入侵方入侵期间,卫国方可以去入侵其他位面,但在彻底打败入侵方前,不能反过来去入侵入侵方的位面。
玩家领主想要入侵其他位面时,必须要亲自带队,无法指派任何手下代劳,卫国方领主在领地遭受到玩家领主的入侵时,可以指派手下将领代为防守,而卫国方领主本人可以带队去入侵其他位面。
从以上规则中不难看出,卫国方是具有一定的本土优势的,这也符合古代战争的规律,所以玩家们想要成为入侵者就必须要具备强大的实力,否则一不小心很可能就会成为没有领地、没有科技、没有后援的三无位面流浪者了。
同时为了避免卫国方领主们狗急跳墙和入侵方互换位面,位面战争规则中明确规定了卫国方在打败入侵方之前不可以去入侵入侵方所在的位面。
所以想要去入侵入侵方所在的位面,那么卫国方就必须要先打败入侵方,当然了,如果卫国方实力强大,他是可以一边与入侵方作战,一边去入侵其他位面的。
入侵方发动侵略战争
第二十四章、位面战争规则(2/7)