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网游野蛮与文明

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第二十四章、位面战争规则
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时,每携带一名士兵就会消耗掉一点的战争值,战争值可使用科研点数兑换,一点科研值等于一万点战争值。

    文明掠夺卷轴:特殊道具,黄金级,入侵战争取得胜利并成功杀死卫国方的领主玩家后可以使用,可以掠夺走对方的特殊文明,同时保留自己原有的文明。

    文明掠夺卷轴可以从宝箱中开出来,也可以使用科研值从系统商城中购买,一百点科研值一卷文明掠夺卷轴。

    战争结束后,获胜的领主玩家将会获得系统给予的奖励,根据获胜程度的不同,给予的奖励也不同。

    系统将胜利分为四种,分别是小胜、大胜、完胜和覆灭。

    小胜就是在交战中取得了一些微小的优势,但对对方的影响不大。

    大胜就是在交战中杀伤了敌方大量的有生力量,让敌方元气大伤。

    完胜就是在交战中彻底击溃了敌方的军队,让敌方伤筋动骨,很难再组织起有效的反抗。

    覆灭就是在交战中击杀了敌方的领主玩家,并歼灭了敌方的大部分部队。

    小胜系统会奖励给玩家一个青铜宝箱和一点的战争积分,大胜奖励一个白银宝箱和两点的战争积分,完胜奖励一个黄金宝箱和四点的战争积分,覆灭奖励一个钻石宝箱和八点的战争积分。

    一点的战争积分可以兑换一点科研值,青铜宝箱可以开出一件物品,百分之八十五的几率是青铜级别的,百分之十的几率是白银级的,百分之四的几率是黄金级的,百分之一的几率是钻石级的。

    白银宝箱可以开出两件物品,百分之四十五的几率是青铜级的,百分之四十的几率是白银级的,百

第二十四章、位面战争规则(3/7)
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