返回

虚拟尽头

首页
关灯
护眼
字体:
第41章 超梦产业的一次革命
   存书签 书架管理 返回目录
素。还有一个因素在于,训练的连贯性、可持续性和适度性!”

    “高难度确实能够让人挑战自己的潜力,但也有可能因为难度过高而削弱训练效果。所以,难度应该与玩家的水平相匹配,维持在一定的范围内,才能发挥最好的作用。”

    “《余烬将熄》的成功也不是绝对高难度的成功,制作人推出懦夫版和受死版,也是希望普通玩家能够从懦夫版开始,经过磨炼之后再进入受死版。”

    “其次是特殊的情绪传递。”

    “在以往的训练类超梦中,我们都是尽可能将情绪传递削弱,不让这些情绪对训练者造成太大的干扰。但从《余烬将熄》的成功来看,这种理念似乎也是错的。”

    “因为精神的抗争,不仅可以提升意志力,还可以提升专注度。在经过残酷折磨之后,训练反而能起到更好的效果。”

    “所以,《余烬将熄》所传递的负面情绪,实际上也为这种训练效果打下了良好的基础。”

    “而《余烬将熄》之所以在开头放一段体验型超梦,也是为了尽快地在玩家心中建立这种情绪基调。”

    “最后是整个超梦世界的故事架构。”

    “正是因为这个超梦世界完整而又真实,让人产生了很强的沉浸感,同时又与现实产生了共鸣,所以才让训练效果进一步提升了。”

    “以往的训练类超梦,虽然一直在模仿现实,但每个训练者都知道,这是超梦,不是现实,根本没有完全融入进去。”

    “《余烬将熄》却恰恰相反,它构建了一个幻想中的东方世界,处处都跟现实世界不同,却又充满细节,反而给玩家一种很强

第41章 超梦产业的一次革命(6/19)
上一页 目录 下一页