醉在信息安全领域的实力。
还有梦幻引擎,简直是跟它名字一样,梦幻般的多功能引擎。
如果使用梦幻引擎的话,孟晓竹有信心在两年内就把自己的大作制作出来。
这些技术都太美了,让孟晓竹和他的团队仿佛进入了游戏制作者的天堂。
可当梦幻西游的服务器构架和新型客户端出来之后,孟晓竹发现了一个不得了的事情,
那就是桃醉手里对于游戏来说的技术,甚至连梦幻引擎都得往后排,
他手里对于一款游戏来说,最有价值的技术就是这行新型的服务器架构。
天可怜见,孟晓竹好歹也是计算机专业的高材生,她都想问问陶醉了,您老人家是憋着给超算写系统的劲头去搭建游戏服务器的么?
一个游戏服务器而已,您至于这么兴师动众,从新写了一套游戏专用的物理意义上的服务器搭建方式和专用系统么?
这是要干什么呀这是?!
其实孟晓竹并没有看明白,那就是桃醉山寨过来的这套梦境空间的游戏技术,并没有写一个专用的系统出来,
而是游戏的服务器本身就是物理意义上的、现实中服务器的系统。
那是梦境空间里的技术工作者根据分布式超算集群技术,也就是人工智能摇篮技术简化而来的,专为游戏打造的新的服务器架构。
它最大的优点就是能容纳更多的用户同时在线。
以前的游戏同时在线人数,受限于单个服务器的性能,
但这套系统却通过分布式运算的方式,把游戏内的数据碰撞拆分开,让其他的、更多
第一百二十章 变革技术(2/4)