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蔚蓝领航者

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第一百二十章 变革技术
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的服务器加入进去辅助分担运算。

    这样一来,这个体系就能通过提升服务器数量的形式提升整体的运算能力,进而提升游戏的同时在线人数。

    这才是最厉害的。

    这也是孟晓竹目瞪口呆的原因。

    她虽然想不明白、也根本不能主动去问桃醉是怎么实现这种技术的,但她明白同时在线人数成倍增长对于一个游戏的意义。

    游戏说白了最核心的就是在线人数。

    刷个本都组不起来人,游戏世界里冷冷清清的,那这款游戏最多也就跟单机游戏一样,玩家们玩一遍也就完了。

    相对的,就比如说‘是兄弟就来砍我’的传奇为什么火爆了那么多年,私服、手游、手游私服不计其数?

    还不是因为人家地图小,不管是城里还是野区,一个服有几十号人就能互相之间砍的热热闹闹的。

    相对来讲,魔兽世界山口山那么大的世界多瑰丽,称得上游戏界的史诗,可还没砍传奇那种游戏吸引的人多。

    这里边人数过少,或者说跟单个服务器人数过少、导致游戏冷冷清清也是有很大的关系的。

    游戏的本质之一就是社交,一个角色同时能接触到的其他玩家的数量绝对是一个重要的数据。

    游戏内是必须要植入社交系统的,但不管如何优化游戏内的社交系统,甚至像有些游戏还开发了特殊副本能跨服组队的当时,

    可都不如从根本上、用快刀砍乱麻的方式去解决,那就是增加游戏的用同时现在人数。

    梦境空间内的游戏后来选择的就是这种方式,最开始是把那种可以调动信息的

第一百二十章 变革技术(3/4)
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