具备危险性的游戏,而且在所有竞技项目当中思考游戏的危险程度名列前茅,在WGA的历史上,虽然并没有任何一个职业玩家因为思考游戏而阵亡在赛场上,但是精神受到严重损伤的已经有一百多例了,虽然纵观WGA五百多年的历史,一百多人受伤并不算多,但是也绝对不算少。
思考游戏中受伤,比较轻的也是整整休养了3个赛季才复出,可以说跟坐飞机差不多,轻易不出事,一旦出了事故……自求多福吧。
最严重的一起事故发生在两百多年前,俄罗斯流浪者俱乐部的一名职业玩家在赛场上面对对方的逻辑炸弹的时候,大概是因为突然之间脑子不灵光了一下,就那么一下,面对无法抵挡的攻击没能及时裸衣自保,后果就是他的思维被炸成了碎片,飘散在比赛用的网域当中。
没办法,WGA先是冷藏了他的身体,然后用了整整一个星期的时间才把这些碎片打捞了起,并且邀请世界上所有知名的职业玩家中的思考高手和官方注册的思考者拼凑这些碎片。
在一群世界顶级思维强人的共同努力之下,那个可怜的家伙的思维碎片终于被重新拼凑了起,可是有那么几个碎片怎么都找不见了——思维数据化之后,比较小的思维碎片在一个网域当中就像是一粒沙子在沙滩上一样,想要找到实在是太难了,有点残破的思维重新回到身体里之后,他的脑子已经不太灵光了,经常出现幻觉和偏头痛,而且也患上了强烈的健忘症,据说最后没能撑过30岁的一次突然发作的头痛,就这么去了。
这个也是可以理解的,毕竟一个思维被炸碎之后再拼起,重新回到人的身体里面肯定是会出现问题的,特别是这这个
第六十四章 四保一(2/11)